Wichtel Emil und die Waldtiere

Wichtel Emil und die Waldtiere
24 Geschichten zum Vorlesen im Advent
Don Bosco
EAN 4260694923887
https://www.donbosco-medien.de/wichtel-emil-und-die-waldtiere-24-geschichten-zum-vorlesen-im-advent-fuer-kinder-von-3-bis-6/t-664/5106Die Karten wurden illustriert von Diana Kohne. Die Geschichten sind von Gesa Rensmann, Simone Klement, Angela Gully, Annegret Gerleit, Christine Laudahn, Verena Sangu.
Das Bildkartenset besteht aus 48 beidseitig bedruckten Pappkarten im Format DIN A5. Die stabilen Karten werden in einer farbig bedruckten Pappbox geliefert.
Die ersten 24 Karten sind mit Zahlen von 1 bis 24 gekennzeichnet. Auf den anderen 24 Karten ist jeweils die Figur, die im Mittelpunkt der Geschichte steht in einem großen Kreis, einer Kugel, abgedruckt. Die Kugel ist zum Herausdrücken und hat ein Loch zum Aufhängen.
Erzählt wird jeweils eine Geschichte, die in Verbindung mit Wichtel Emil steht. Der kleine Wichtel Emil ist unglücklich. Er ist erst 100 Jahre alt und darf noch nicht mit den anderen Wichteln in die Welt ziehen und die Kinder überraschen. Erst im nächsten Jahr ist er alt genug zum Wichteln. Wichtel Emil hat eine Idee. Er plant im Wichtelwald ein Weihnachtsfest mit den Waldtieren. In den folgenden Tagen werden kleine Geschichte vom Igel, dem Wildschwein, von Fuchs, Wolf und vielen anderen erzählt. Der 24. Dezember ist auch im Wichtelwald ein besonderer Tag.
Der etwas andere Adventskalender hat mehrere Komponenten. Jeder der 24 Tage bis Weihnachten hat sowohl eine Karte mit einer in sich abgeschlossenen Geschichte. Alle Geschichten haben einen Zusammenhang. Sie stehen in Verbindung mit dem Wichtel Emil und seinem Plan, ein Weihnachtsfest mit den Tieren zu feiern. Jede Figur ist in einer ausgestanzten Kugel abgebildet.
Eine Geschichte vorlesen und die ausgestanzte Figur aufhängen, das kann zu einem Ritual in der Familie oder im Kindergarten werden. Die kleinen Geschichten können auch mit eigenen Worten erzählt werden. So können auch jüngere Kinder in das Adventsritual eingebunden werden. Die Abbildungen der Tiere sind in ihrer Gestaltung kindgerecht und gut erkennbar.
Zusätzlich können die Kinder angeregt werden sich eigene Geschichten auszudenken.
Für Kinder ist es hilfreich, wenn zu der Bildebene auch konkrete Gegenstände hinzukommen. Mit vorhanden Tierfiguren und einem kleinen Wichtel kann Emils Welt aufgebaut werden. Vielleicht finden sich bei den vorhandenen Spielsachen entsprechende Figuren. Es ist aber auch möglich, Tiere zu zeichnen und auf Pappe aufzukleben. So können die Geschichten im Rollenspiel nachgespielt werden und begleiten die Kinder über die Adventszeit.
Vorlesen und erzählen sind für die kindliche Entwicklung wichtig. Das Set hilf dabei, Rituale dazu zu entwickeln. Idealerweise entstehen Dialoge und Spielimpulse.
Das Bildkartenset ist für Kinder im Alter von 3 bis 6 Jahren geeignet.

Die Märchenbox – Erfinde Deine eigene Geschichte

© Barbara Dietl für Laurence King Verlag

 

Die Märchenbox               14,90- €

Illustratorin : Anne Laval/ Übersetzer: Ulrich Korn

ISBN: 978-3-96244-006-0

Laurence King Verlag https://www.laurencekingverlag.de/

 

 

Die Märchenbox aus dem Verlag Laurence King regt zum Erzählen an. Die feste und hochwertige Pappschachtel (130 x 165 mm) enthält 20 beidseitig bedruckte Teile. Die 40 farbigen Illustrationen zeigen Szenen aus Märchen. Die einzelnen Teile können miteinander so verbunden werden, dass eine lange Reihe von 2,5 m entsteht. Die Puzzleteile zeigen einzelne Szenen, die individuell gedeutet werden können. Es gibt keine Textvorschläge oder Sprechblasen. Die Illustrationen von Anne Laval enthalten viele Details die zum Ausschmücken der Geschichten eingesetzt werden können.

Fazit:

Geschichten erwachen, wachsen, fügen sich ineinander und zaubern ein Happy End hervor. Wer ist im Wald, wer kommt zum Schloss, ist der Wolf eine Gefahr oder hilft die Elfe, geht am Ende alles gut aus oder fängt die Geschichte wieder von vorne an. Das Spiel ermöglicht viele Varianten und die Storys sind immer wieder neu gestaltbar. Der Erzähler ist offen in der Bildinterpretation und kann seine eigene Fantasiegeschichte entwickeln. Das Spiel eignet sich für die Sprachförderung auf verschiedenen Ebenen. Jüngere Kinder lernen, Zusammenhänge zu bilden und auszudrücken. Oft bevorzugen sie Aufzählung von Ereignissen „Und dann…“. Etwas ältere Kinder stellen Zusammenhänge her, bauen bewusst Spannung ein und variieren mit dem Ende der Geschichte. Die Märchen können aber auch in einer Fremdsprache erzählt oder in einen Liedtext eingebunden werden. Kreatives Schreiben findet hier neue Impulse und Seniorengruppen entdecken Erzähl-Talente. Die Zeichnungen sind inspirierend, geheimnisvoll und wunderschön. Das Spiel kann sowohl alleine als auch in einer Gruppe gespielt werden. Es macht großen Spaß die Geschichte aufzuschreiben oder eine Tonaufnahme von der Erzählung anzufertigen. Die Karten ermöglichen es, dass unendlich viele Geschichten hervorgezaubert werden können. Die Märchenbox ist eine Generationen verbindende, zauberhafte Spiel- und Erzähl-Box. Sie eignet sich, zum miteinander spielen und kommunizieren für Kinder ab 3 Jahren und alle weiteren Altersgruppen.

© Barbara Dietl für Laurence King Verlag

Schlafen oder Sterne schauen, kleine Flusspferde lieben das Funkeln und Leuchten

Ich berichte heute auf meinem Blog über ein faszinierendes Bilderbuch.  Viel Spaß bei der Begegnung mit dem kleinen Hippopotamus und GUTE NACHT !

Schlaf schön, dicker Kuss, kleines Hippopotamus
Text und Illustration: Sebastian Loth
Coppenrath Verlag
Gebundene Ausgabe – 8,99€

Was tun, wenn ein kleines Flusspferd, mit dem Namen Hippopotamus, nicht schlafen kann, wenn es Zeit dafür ist. Die Mama führt ihr kleines Flusspferd liebevoll durch die Möglichkeiten der Einschlafrituale, Mond und Sterne anschauen, singen, etwas Milch trinken, Geschichten erzählen, hin und her schaukeln und kuscheln. Ob etwas davon hilft wird hier nicht verraten. Weiterlesen